<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>lovegamingpcs.com</title><description>Mac(司令塔)× ゲーミングPC(重機)。Mac mini(M4 Pro)と型落ちRTX 2070Sの二刀流で、手取り19万の施工管理技士がAI×ゲーム開発に挑む。</description><link>https://lovegamingpcs.com/</link><item><title>このブログをAIエージェント(Antigravity)で作った話 — Next.js × Sanity 構築ログ</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/blog-built-with-antigravity-nextjs-sanity/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/blog-built-with-antigravity-nextjs-sanity/</guid><description>lovegamingpcs.comをGoogleのAIエージェント「Antigravity」とバイブコーディングで構築した全記録。Next.js + Sanity + Vercelの技術選定から、デプロイまでの過程を赤裸々に公開。</description><pubDate>Thu, 05 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>BTOショップ8社を「保証・送料・納期・カスタマイズ・セール周期」で比較 — AI開発もやる人のショップ選び</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/bto-shop-hikaku-hosho-souryou-nouki/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/bto-shop-hikaku-hosho-souryou-nouki/</guid><description>FRONTIER・サイコム・マウス・TSUKUMO・Lenovoなど8社のBTOショップを、公式記載の保証・送料・納期・カスタマイズ自由度・セール周期で横並び比較。AI開発視点でメモリ上限・電源・VRAM 12GB以上構成の見方も整理する。</description><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ゲーミングPC初心者の選び方 — AI開発もやるなら、見る順番は「GPU→メモリ→CPU」</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/gaming-pc-erabikata-ai-kaihatsu/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/gaming-pc-erabikata-ai-kaihatsu/</guid><description>初めてのゲーミングPC選びで、AI開発・ローカルLLMも視野に入れるなら優先順位が変わる。VRAM容量→メインメモリ→CPUの順に見るべき理由と、予算別の考え方を施工管理の段取り思考で整理する。</description><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>画像生成AIに必要なVRAMはいくつ? SD1.5 / SDXL / FLUX.1 / 動画生成をモデル別に整理</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/gazou-seisei-ai-vram-hitsuyou/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/gazou-seisei-ai-vram-hitsuyou/</guid><description>SD1.5・SDXL・FLUX.1・Wan2.xの動画生成まで、公式ドキュメントの推奨VRAMだけを表で整理。8GB/12GB/16GBで何が回るか、fp8やオフロードの逃げ道、Radeonの注意点も公式の範囲でまとめた。</description><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>開発はMac、火力はWindows。手取り19万の二刀流で「AI×ゲーム開発」に挑む理由</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/hybrid-fortress-manifesto/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/hybrid-fortress-manifesto/</guid><description>Mac(司令塔)× ゲーミングPC(重機)。5年落ちMacBook ProとRTX 2070Sの二刀流で、手取り19万の施工管理技士がAI×ゲーム開発に挑む宣言。</description><pubDate>Fri, 06 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ローカルLLMを動かすPCスペック — VRAM別「載るモデル」早見表と、メインRAMで補う方法</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/local-llm-pc-spec-vram-hayami/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/local-llm-pc-spec-vram-hayami/</guid><description>ローカルLLM(Ollama / llama.cpp)を動かすPCスペックはVRAM容量でほぼ決まる。パラメータ数×ビット数の計算式、8〜32GBのVRAM別に載るモデル規模の目安、メインRAMへのオフロードを公式ドキュメント基準で整理する。</description><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MiniMax M3がオープンウェイトで来た。428BはゲーミングPCで動くのか、正直に計算してみる</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/minimax-m3-local-llm-gaming-pc/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/minimax-m3-local-llm-gaming-pc/</guid><description>2026年6月公開のMiniMax M3(総428B・アクティブ23BのMoE、1Mコンテキスト)はローカルで動かせるのか。量子化後のサイズを概算し、ゲーミングPCで現実的に狙える構成(VRAMよりメインRAM)を整理する。</description><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>RTX 5060 vs RTX 5070 — 8GBと12GB、ゲーム×AI開発の二刀流ならどっち? VRAM視点で比較</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/rtx-5060-vs-5070-vram-8gb-12gb/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/rtx-5060-vs-5070-vram-8gb-12gb/</guid><description>RTX 5060(VRAM 8GB)とRTX 5070(12GB)をNVIDIA公式スペックと公表データからVRAM視点で比較。ゲーム特化なら5060で成立、AIも混ぜるなら12GBが最低ライン。BTO実売の差額約7万円と5060 Ti 16GBの注意点も整理。</description><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI開発GPU選び — RTX 5070 vs RTX 5070 Ti、VRAM視点で徹底比較</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/rtx-5070-vs-5070ti-vram-comparison/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/rtx-5070-vs-5070ti-vram-comparison/</guid><description>RTX 5070(VRAM 12GB)と RTX 5070 Ti(VRAM 16GB)をAI開発・画像生成・LLM推論の観点で徹底比較。手取り19万の視点から、どちらを買うべきか結論を出す。</description><pubDate>Sat, 07 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>VRAMとは何か — ゲームとAIで「足りない」の意味がまったく違う話</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/vram-toha-game-ai-chigai/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/vram-toha-game-ai-chigai/</guid><description>VRAM(ビデオメモリ)の役割をゲーム用途とAI用途で比較。ゲームは「画質を下げれば動く」、AIは「載らなければ動かない」。この違いがGPU選びをどう変えるかを解説する。</description><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>WSL2 + CUDA で始めるAI開発環境セットアップ完全ガイド</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/wsl2-cuda-ai-dev-setup-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/wsl2-cuda-ai-dev-setup-guide/</guid><description>WindowsゲーミングPC上でWSL2+CUDAを使ったAI開発環境を構築する完全ガイド。Python、PyTorch、Stable Diffusionまで一気にセットアップ。</description><pubDate>Fri, 06 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>用途別・BTOパソコン構成の考え方 — ゲーム特化/AI開発/二刀流の3プラン</title><link>https://lovegamingpcs.com/blog/youto-betsu-bto-kousei/</link><guid isPermaLink="true">https://lovegamingpcs.com/blog/youto-betsu-bto-kousei/</guid><description>BTOパソコンをゲーム特化・AI開発特化・兼用(二刀流)の3用途に分けて、GPU(VRAM)・メモリ・電源の優先配分を整理。カスタマイズ画面でどこに予算を寄せるべきかの判断基準を解説する。</description><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>